步骤
1.打开 Vs Studio官网
2.下载社区版Community 2022并安装;这里下载的是一个安装器,并不是真正的程序体
下载安装器
安装下载器
3.选择针对Unity游戏开发的Vs Studio版本,指定安装路径,开始安装;建议安装到非系统盘
下载Vs Studio
4.安装完毕后,建议登陆后再使用
说明
.需要插件的支持
.详情请查阅 Unity Development with VS Code
说明
.通过Unity Hub下载并管理各个版本
步骤
1.打开 Unity.cn
2.下载Unity Hub
下载Unity Hub
3.安装Unity Hub
4.登录或注册
登录或注册
登录
5.下载Unity:选择版本和安装路径
选择版本和安装路径
6.选择许可证 License:使用个人许可证,需定期申请更新;任性的可以购买专业版
个人许可证
7.安装中
安装中
8.安装完毕
安装完毕
你好世界 hello world
1.创建项目-选择Projects→New Project
创建项目
2.创建3D项目-选择项目类型、名字和位置,不选择版本控制[需要git支持,方便代码管理,感兴趣的同学,可以查看本网其它页面或自行百度]
创建项目
3.项目创建中[视电脑配置情况,时间可能比较久。。。每次上课前,请提前准备好环境]
创建项目中
4.项目创建完毕,进入主界面
项目主界面
5.打开菜单编辑Edit,选择界面Preferences,再选择外部工具 External Tools,指定为Vs Studio;如果安装了Vs Code也可以选择使用,下载相应的插件即可
关联Vs Studio
6.在层级Hierarchy空白处,右键单击,创建一个空对象Create Empty
7.在项目Project空白处,右键单击创建一个脚本,命名为Demo,后缀名默认是.cs,可以不输入
8.将脚本拖动到空对象上,使两者关联在一起
9.双击脚本文件,系统会根据之前的关联,打开Vs Studio;可以看到系统默认添加了很多基础代码;在Start中输入print("hi,there");保存并返回Unity
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class demo : MonoBehaviour
{
  // Start is called before the first frame update
  void Start()
  {
    print("hi,there");//用户输入
  }

  // Update is called once per frame
  void Update()
  {
    transform.Rotate(0, 1, 0);
  }

}
10.点击播放按钮,项目开始编译调试;完毕后,在底部控制台可以看到输出的测试信息