View Tool | 移动场景 | |
Move Tool | 移动游戏对象 | |
Rotate Tool | 旋转游戏对象 | |
Scale Tool | 缩放游戏对象 | |
Rect Tool | Rect游戏对象 | |
Transform Tool | 变形游戏对象 |
类别 | 说明 |
---|---|
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public List<GameObject> list = new List<GameObject>();
int age = 10; float speed = 12f; bool flag = true; string uname = "cnplaman"; List<string> list = new List<string>{ "hi", "gl" };
void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Debug.Log("左键按下"); } if (Input.GetMouseButtonDown(1)) { Debug.Log("右键按下"); } if (Input.GetMouseButtonDown(2)) { Debug.Log("中键按下"); } }
void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { print("Escape down"); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.KeypadEnter)) { print("Pad Enter down"); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return)) { print("Enter down"); } }
void Start() { print("app start"); Debug.Log("hi"); Debug.LogWarning("hi"); Debug.LogError("hi"); }